あんきらデッキ シーズン2
シーズン2来たので、プロトタイプ公開。
また、入れ替え候補のカードを紹介。
【ヴァイスシュヴァルツ】あんきらデッキ シーズン2追加|カードボックス
レベル順に並べておけばよかった(小声)
- デッキコンセプト
『幸子を出して、幸子で守って、きらりで詰める』
0帯では、オカ研互換みりあやコンソール互換ありす等で幸子をサーチ。
1帯では、クロアン智絵里やガウル美嘉で盤面を確保。やられても幸子で戻す。
2帯では、レベル応援を展開して頑張り卯月でソウル2パンチ。
幸子でも幸子でなくても戻す。
3帯では、きらりを出してショットで詰める。
- シーズン2で追加したカード
- お化けは苦手 きらり
1~2ターンくらいまで4000維持できるため、0/0/3500使うより序盤が楽に。
3パンすると確定で2500になるため注意。
毎ターン集中して2パンしてれば大体4000保てるから便利。 - お姉ちゃん同士 美嘉
初めてガウル使って、直ぐにガウルの虜になりました。
CANDYISLAND智絵里ばりのパワーを0コスで多面展開できるのは強すぎる。 - 頑張りやさん 卯月
ラストにアタックすることで2レベなのにパワー10500まで伸びる。ゴリラ。
2コス使うが、ソウル2に赤カード(notキャラ)手札アンコまで付いてる。
凝ったチェンジの組み込みを考えるチカラを根こそぎ奪う性能で好き。
幸子でカバーできない1面に置いておけるので多面維持に役立つ。 - 緊張しすぎ 智絵里
レベル応援。
前のかな子でも問題ないが、CX時1体2000パンプが汎用性あって好み。
シンプル・イズ・ベスト的な。
- その他シーズン2の入れ替え候補カード
- S(mile)ING! 卯月
今回のRR+の中で唯一専用構築や単色縛りがなく使えるカード。
きらりの詰め圏内までこのカードの再スタンドで持っていきたい。
対応CXも扉なので無理なく積めるのも良い。
回復もあることだし、杏との入れ替えを考えている。 - ピンクチェックスケール 美穂
RR+卯月使うならコレも入れるべきなのだろうか…。
卯月入れて回したときにイベント・助太刀打たれまくったら投入考えます。 - 永遠の17歳 菜々
赤黄構築でも単純にレベ2帯からパワー9500ソウル2が妙なタイミングで出るだけで強そう。
早出し対象だけれど、早出しタイミングが相手依存なところが一番悪い点。
現実的には素出しで2レベウサミン使っててあわよくば早出しって所だろうか。
コレを活かす方法を一生懸命考えるよりウサミンねじ込める隙間にゴリラ卯月詰めておいた方が活躍しそう。 - Project:krone ありす
このデッキでは0帯で幸子を手札に確保できるかが非常に重要なため、
コンソール互換は是非積みたい。青だけど…まぁ、多少はね?
デッキに空きが出来たら最優先で積んでいきたい。 - 普通の女の子 卯月
他に音楽キャラがいれば0/0/3000で集中持ち。
ABの天使アンコもどきをしているこのデッキには手札確保+パンチ確保で相性良さそう。
当面はRRかな子で様子見だけど、
0帯でダメレ負けるような事態が発生したら入れ替え検討。 - 市原仁奈、気合の入った かな子
早出しメタ。まゆゆ入れ替え対象。
かな子は赤特有のソウル据え置き大幅パンプ。
仁奈ちゃんはRR未央っぽいストック相討ち。
元々個人的に助太刀タイミングがド下手なこともあるため、
まゆゆは積極的にどっちか変えたい。
ストック相討ちの方がやられたら嫌だから仁奈ちゃんにする予定
次回はきらりデッキになってると思います(予言) 杏じゃあの( ・´ω・ )
ではまた。
【ヴァイス】きらりが使いたい【デレマス】
初ヴァイス。
(俺 ・´ω・)きらり使いたいんやが
(友´・ω・)そんならコレとコレあるとええよ
(俺 ・´ω・)お、サンキュな
と、友人に言われるがまま揃えた。
充分な強さだけど色々調べていく内に気になる点もチラホラ。
・レベル0帯
RRみりあを入れるかどうか。入れるならプロデューサー抜けるか。
パワー負けすることが多いからC里奈4枚でもいいかもしれない。
あとは、RR卯月… 移動はRR莉花あるしいらんか( ・´ω`・ )
移動、特殊相討ち、後衛、と一通り揃ってて種類的には問題なし。
あまり積極的に動けずに長くいるとジリ貧になるレベル帯。
・レベル1帯
CANDY智絵里がくっそ強い。行き帰りほぼ7000保つのにクロアン。
相討ちマイファかな子はまだしもマイファ智絵里が完全に腐ってる。
コストなしで出せるっていいことだけど、それだけ。入替え対象。
とりあえずR小早川紗枝(助太刀1/0/2000)積みたい。
あとは早出しメタでハピハピ☆きらり(レベル3相手なら11500)
お洒落に1枚積んであるC幸子は、
レベル2早出し~レベル3でクロックアンコール使わずに済む神カード。
カワイイ。
・レベル2帯
魔境。全部納得行ってない。
マイファ卯月、CXシナジーで追討ち1点。(あまり発動しない)
CANDYかな子、CXシナジーで確定1点確保?
使いこなせてない。レベル0かな子を圧殺して進化してるイメージしかない。
無言の圧力、2/1/最大5000助太刀。
同じく使いこなせてない。相討ちの効果的なタイミングの理解が足りないか。
しばらく、ココをタイミングがわかりやすいまゆにしてもいいかも。
・レベル3帯
きらりが使いたい。きらりが使いたい。
きらり出してCX打ってショットで負荷かけるだけ。
ただ、杏がダブつく。4枚はいらない。
耐久が性に合わないのもあって回復の恩恵受けれてない感じが凄い。
杏2枚くらいにしてバーン持ちRR智絵里入れたい感じ。
雑感を書き連ねた。
RRみりあとか書いたけど絶対に必要じゃないとこはまだ要観察。
明らかに合ってない部分だけ直して、
圧縮とかのプレイング見直した方が良さそう。
ショット・バーン・クロック送りあたりの能力が好きすぎる。
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【理系一本釣り】ロボットコンストラクションR【RCR】
最近見つけた良質なゲームの記事をひとつ。
Robot Construction R
ロボットコンストラクションR(RCR)
iTunes URL (7月30日より公開)
https://itunes.apple.com/jp/app/id931365355
Google Play URL (7月30日より公開)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.topology.RCR
様々なサイトでも取り上げられている模様( ・´ω`・ )
なんでこのゲームに興味持ったかっていうと、
ファイプロと似てるからです。
自分で体格を決めて、
自分で距離に合った戦法を決めて、
実践でちゃんと魅せてくれるかを確認。
不具合があったら修正。
ファイプロやんけ( ・´ω`・ )
ファイヤープロレスリングA(GBA版ファイプロ)を100円で買って、
2年間遊び続けた経験のある俺にはピッタリのゲーム。
きっとエディット大好きファイプロマンの人はわかってくれるハズ。
そう思って記事を書きました。
今後に期待できるゲームだと思います。
あと、課金要素は
広告削除とデバック画面表示くらいなものなので、
最近のえげつないソシャゲとは一線を画するものとなっております。
とりあえず、下の画像の固定砲台に勝てるロボット作りに
勤しもうと思います( ・´ω`・ )じゃ
↑
自分では動かず、3マス以内に入ってきた敵に
散弾銃(現ver最強武器)をぶっぱなし、
少しでも離れると極太レーザーをぶっぱなしてくる物騒の極み。